

Давать советы по UI/UX дизайну — дело опасное. Читатели могут рассмотреть претензию на истину, не дочитать статью, оставить негативные комментарии, поставить дизлайки или все вместе. Мы гордимся своими дизайнерами — это крутые ребята, которые проектируют удобные и стильные интерфейсы и создают шикарные дизайны приложений для путешествий. Но в дизайне нет правильного и неправильного, есть только то, что нужно в каждом уникальном случае.
Вместо того чтобы утверждать правильность какого-либо решения и настаивать на своей правоте, поделимся тем, как делать точно не надо. Мы с Юлей Тихий-Тищенко, вторым лид дизайнером в Purrweb, поделимся вредными советами в UI/UX дизайне приложения для путешествий. Расскажем, что нужно сделать, чтобы разочаровать пользователя и провалиться на рынке.


🤡 Чем больше текста — тем лучше. Текста должно быть очень много, ведь пользователям интересна каждая деталь. Текст не структурирован? Прекрасно, пользователь будет читать все подряд, не нужно его отвлекать заголовками и абзацами.
Будет большим плюсом, если куча текста не будет подкреплена визуалом. Они так же, как и заголовки, только отвлекают внимание и занимают ценное пространство, в которое можно добавить больше текста.
Пользователю редко нужно много текста, чтобы принять решение, например покупать тур или нет, бронировать жилье или нет. В приложении для путешествий упор лучше делать на визуале, чем на тексте. Бронируя жилье, вы в первую очередь прочитаете описание или посмотрите фотографии?
Если текст структурированный, короткий и подкреплен визуалом — вы молодцы, потому что помогаете пользователю обратить внимание на то, что ему интересно. Визуал помогает тексту, но может и заменять его. Если что-то можно показать, а не рассказать — так и поступите.

🤡 Если нужны фотографии для проекта — идите на фотостоки. Лучше брать бесплатные, потому что платить за фотографии — глупо, тем более когда есть хорошие бесплатные альтернативы.
Прежде чем говорить о минусах стоковых фотографий, разберем, что это такое. Стоковая фотография — это изображение, которое продается или предоставляется бесплатно на общедоступных площадках. Стоковая фотография — неплохая вещь, но когда ты создаешь новый продукт — лучше их не использовать.

Но вариант со своими фотографиями не без минусов, это дорого и не всегда осуществимо. На недавнем проекте заказчики предоставили свои фотографии. Они организовывают уникальное путешествие по одному маршруту, поэтому проблемы сделать свои фотографии не было.
Когда пользователи видят одни и те же стоковые фотографии в тревел-приложениях, это не вызывает доверия. Лучшее решение — съездить с фотографом на место, отснять материал и обработать. Это будет необычно и привлечет внимание.

🤡 Если в визуале нет акцентов — дизайнер еще не идеален, но уже на правильном пути. Идеальный вариант — много сухой информации и отсутствие точек внимания. Акцентировать детали нежелательно, особенно если это касается цены — человек сам найдет то, что ему нужно.
Акцентировать детали нужно. Суть дизайна не просто в эстетичности, но еще в удобстве. Человек пользуется вашим продуктом, чтобы решить свою проблему. Если вы не поможете ему это сделать — ваш продукт отправится в мусорку, и его заменит приложение конкурентов.
Много акцентов — тоже плохо. Когда все подряд привлекает внимание, то человек не может сфокусироваться на важном. Излишки акцентов провоцируют отсутствие акцентов.
На одном из недавних проектов, заказчики хотели, чтобы все было ярко и максимально подсвечено. Мы убедили их, что нужно сделать акценты только на важных вещах, потому что человек не будет читать все. Если его что-то зацепит — прочитает, а делать акценты на всем подряд — дорога в никуда.
<div class="post_divider"></div>
🌟 Кейс Purrweb
Наш заказчик обратился к нам за редизайном криптокошелька. Исходный продукт имел типовое дизайнерское решение на основе Themeforest-шаблонов, но клиент хотел получить «чистовик» UI/UX с понятным дизайном, который бы привлек новичков.
Мы начали с пересмотра архитектуры сервиса и создали майндмэп, отказавшись от шаблонных решений. Благодаря UX-исследованию и анализу конкурентов, мы спроектировали новый UI/UX дизайн.

Мы достигли основной цели: упростили ключевые пользовательские сценарии и сделали навигацию по сложному финансовому продукту интуитивно понятной даже для начинающих инвесторов.
<div class="post_divider"></div>
🤡 Если и добавлять фотографии в визуал, то только самого лучшего качества, 4К Ultra HD. Люди офигеют от качества, смогут детально рассмотреть каждый уголок картинки и на 100% насладиться изображением.
Тот случай, когда нужно придерживаться золотой середины. Желательно не брать как фотографии плохого качества, так и слишком высокого. Чем лучше качество изображения, тем сильнее это замедляет загрузку. Мы стараемся брать изображения с разрешением 1920×1080. Если брать еще лучше — люди офигеют не от картинок, а от времени загрузки контента. А зернистые и размытые изображения будут выглядеть непрезентабельно, так что их стоит использовать только в крайнем случае.

🤡 На главных экранах часто можно увидеть сочную картинку. Хорошая практика — люди любят яркие изображения. Идеально будет сделать так, чтобы фотография сливалась с текстом, который не будет видно на ее фоне. Поэтому изображение светлых оттенков прекрасно сочетается с текстом белого цвета. И не думайте, что картинка должна сочетаться с текстом в смысловом плане — ставьте самое красивое изображение, которое только найдете.
Часто можно увидеть одни и те же ошибки: 1) картинка не соответствует по смыслу тексту, 2) нет контрастности. Если у вас картинка с голубым небом, то белый текст чаще всего будет сложно считываться. Главная страница должна зацепить человека и донести до него ключевую идею. Нужно позаботиться о контрастности, чтобы текст хорошо читался и соответствовал изображению.
Если возникают сомнения — воспользуйтесь рекомендациями по доступности веб-контента, например, WCAG (Web Content Accessibility Guidelines). Мы не будем подробно разбирать весь стандарт, а сфокусируемся на контрастности.
Мы проверяем сочетание оттенков инструментом WCAG Contrast Checker, но не стоит доверять ему на 100%. Иногда он отказывается пропускать белый текст на голубом или даже ярко-синем фоне, хотя текст нормально считывается.


🤡 Есть 2 проверенных варианта. Первый — не делать фильтры. Не нужно все разжевывать человеку. Если он хочет отправиться в путешествие — найдет сам. Второй — сделать чрезмерно подробный фильтр с акцентом на каждой позиции. Какой вариант вы бы ни выбрали — оба правильные.
С фильтрами сложно, потому что не всегда очевидно, нужны ли они. Конечно, если вы предлагаете одну услугу — очевидно, вам не нужен фильтр. А если вы предлагаете больше одной услуги? Обычно фильтры нужны, но сложно не уйти в крайности. У одних приложений для туризма нет фильтров, у других они перегруженные.
Золотая середина — простой фильтр с несколькими позициями с возможностью открыть больше критериев. Если человек хочет подробный фильтр, нажмет на кнопку расширенного подбора, если нет — он просто не будет нажимать нее.
🤡 Кто сказал, что навигация должна быть удобной? Она должна быть необычной, интересной и нагруженной. Забудьте о правиле 3 кликов — нужно устроить пользователю незабываемое путешествие по приложению. Не знали об этом правиле? Не берите в голову, очередная глупость, которая не стоит вашего внимания. А если вы еще сделаете везде одинаковые кнопки — вообще шик!
Иногда кнопок в интерфейсе много и они не отличаются друг от друга — все главные, нет первичных и вторичных кнопок. Например, в случае приложения для путешествий пользователю приходится разбираться, какая кнопка бронирует, а какая выполняет звонок. Внешний вид кнопки определяется тем, какое действие выполняет. Так, кнопка «Забронировать» должна больше привлекать внимания, чем кнопка «Поделиться».
Один из вариантов — зафиксировать кнопку. Когда пользователь скроллит приложение, то кнопка всегда у него под рукой, и он может в любой момент на нее нажать.

🤡 Последнее, что нужно добавить в приложение — возможность делиться впечатлениями. Вся информация о туре есть в описании, отзывы людей будут лишними. К тому же, человек может оставить негативный отзыв, который испортит другим впечатление о туре. Если вы все-таки добавили такую возможность — удаляйте негативные отзывы, а хорошие пишите сами.
Дать людям возможность делиться впечатлениями о туре — хорошая идея. А удалять негативные комментарии — плохая практика, которую применяют не только небольшие компании, но и лидеры рынка.
Реальные отзывы подкрепляют то, что вы рассказали о туре, и вызывают доверие. Но есть критерий объективности, когда человек специально говорит неправду, портя репутацию компании или продукта. Но если негативный комментарий правдив, то лучше принести извинения и разрешить ситуацию, а не банить всех подряд.

🤡 Для каждой ниши есть «правильные» цвета. В дизайне приложении для путешествий лучшие цвета — зеленый, оранжевый, красный и синий. Эти цвета универсальны для любого трэвел приложения и всегда будут в тему. Сочетайте их как угодно, главное — цвет должен быть динамичным, побуждающим и активным.
Каждый цвет и оттенок вызывает определенный сигнал в голове у человека. Но это не значит, что для той или иной отрасли бизнеса есть «правильные» цвета, и только их нужно брать. Синий и зеленый ассоциируются с безопасностью, но это не единственный фактор выбора цвета для банковского приложения.
Подумайте, какой посыл вы хотите донести до целевой аудитории. Хотите выделиться на фоне других брендов? Хотите, чтобы целевая аудитория ассоциировала цвет с вашим приложением или отраслью в целом? Ответьте на эти вопросы — тогда будет легче определиться с цветом.

🤡 Тут все просто — берите самый трендовый шрифт и применяйте его везде — в заголовках, подзаголовках и наборном тексте. Если вам кажется, что шрифт смотрится скучновато — разбавьте его классической гарнитурой. Часто можно увидеть в заголовках модные, сложно читаемые шрифты. Не отставайте от этой тенденции, пользователи любят закопаться в текст и долго в нем разбираться.
Главное требование в интерфейсе — шрифт должен быть разборчивым. Экспериментальные шрифты почти не встречаются в интерфейсе — нужно потратить много времени, чтобы подобрать общую стилистику под шрифт. Такие шрифты чаще встречаются в графическом дизайне, когда фокус смещается с читаемости на эстетичность.
Один и тот же шрифт необязательно использовать в каждой части текста, комбинировать — хорошее решение. Если боитесь ошибиться в сочетании шрифтов — используйте супер-семейства. Это сгруппированные вместе гарнитуры, например, семейство Roboto со шрифтами Roboto, Roboto Slab и Roboto Mono. Вариант еще проще — сервис fontjoy.com, который сгенерирует удачное сочетание шрифтов.
🤡 Что, если мы скажем, что интеграции — это ненужная ерунда, которая только перегружает дизайн интерфейса мобильного приложения? Вы же запускаете свой продукт, на кой вам сторонние сервисы?
Интеграции нужны почти в каждом проекте. Есть тысячи приложений и сервисов, которые можно интегрировать в свой продукт. Чаще всего мы делаем интеграцию с платежными сервисами, например Stripe или braintree.
В дизайне приложений для путешествий актуальной будет интеграция с Google картами. Помимо функции навигации, сервис будет отображать и другие сведения: рестораны, бары, музеи, кинотеатры, прайсы и время работы заведений, а также их отзывы и рейтинг.
{{tg-banner}}
Мы рассмотрели 11 главных ошибок, которые чаще всего допускают при разработке UI/UX для тревел-приложений. Чтобы вам было удобнее, мы собрали их в единую таблицу.
Используйте этот сводный чек-лист, чтобы проверить свой дизайн и убедиться, что ваше приложение не отпугнет пользователя, а станет для него надежным помощником.
Мы подготовили несколько подходящих решений для UI/UX дизайна приложения для путешествий. Без вредной части, сразу к полезному:
Офлайн режим. Он не всегда нужен. Но если приложением в теории можно пользоваться без интернета, то стоит позаботиться об офлайн режиме. Так, в Google переводчике можно скачать языковой пакет, чтобы иметь доступ к переводчику без интернета.
Заметки. Это особенно важно для приложений по планированию путешествий. Функции для быстрых заметок помогут пользователям оперативно фиксировать идеи, чтобы не забыть их.
Рекомендация ближайших мест. Фича, которая сделает планирование маршрута удобнее. Допустим, пользователь решил сходить в музей, о котором давно слышал. Приходит — музей закрыт. Что делать? Идти домой без настроения или открыть приложение, посмотреть рекомендации ближайших мест и посетить другое заведение?
Утверждать, что одно правильно, а другое нет — невежественно. Есть фундаментальные UI/UX паттерны, которые дизайнеру нужно понимать, но не слепо применять их. Мы поделились часто встречающимися ошибками, но мы не говорим: «Делайте как мы». Проанализируйте и подумайте, как будет лучше поступить в вашем случае.
Есть более важные вещи, чем рекомендации и проверенные паттерны. Хороший UI/UX дизайнер знает, как спроектировать привлекательный и удобный интерфейс. Крутой дизайнер думает о пользователях, их желаниях и чувствах, умеет донести до целевой аудитории нужный посыл и знает, какое решение будет лучшим в каждом конкретном случае.
➡️ У вас есть идея по разработке или дизайну, и вы ищете надежную команду? С 2014 года мы выполнили более 550 кейсов. Обсудите свой проект с нами — <a class="blog-modal_opener">оставьте заявку</a>, и мы найдем решение для вашего бизнеса. Проджект-менеджер отправит вам бесплатную оценку проекта в течение 48 часов.