
UX (user experience) дизайн отвечает за то, как продукт работает и как пользователи взаимодействуют с ним. Основное внимание в UX уделяется логике экранов, удобству переходов между ними и правильному расположению элементов интерфейса.
Также в UX-дизайне важны исследования. Они помогают продумать логику продукта и отказаться от заведомо нерабочих решений. Во время исследования дизайнеры досконально разбирают продукты конкурентов, определяют потребности пользователей, а после решают, как их закрыть.
К обязательным навыкам UX дизайнера относятся:
UI (user interface) дизайн отвечает за то, как продукт выглядит и как его воспринимает пользователь.
Главная задача UI дизайнера — передать идеи UX дизайна через красивый визуал. При этом UI должен соответствовать ожиданиям целевой аудитории и выделять его среди конкурентов. Для этого используют цвета, типографику, инфографику и анимации.

Чтобы создавать качественные интерфейсы, UI-дизайнеру необходимо:
Давайте разберем шесть принципов, которые определяют качественный дизайн:
Если UI/UX не соответствует этим принципам — требуется редизайн. Мы в Purrweb часто делаем проекты по редизайну, исправляя проблемы в UI/UX.
Например, при работе над приложением SOAK мы полностью переработали UI/UX приложения, улучшив user flow и интерфейс экранов. Подробнее о редизайне для SOAK с примерами «до» и «после» вы можете прочитать в полном тексте кейса.

Цель UX и UI дизайна едина — создать продукт, который запоминается и закрывает потребности пользователя. Однако подходы к достижению этой цели отличаются.
В таблице собрали различия в подходах UX и UI дизайна:
| Задачи UX дизайна | Задачи UI дизайна |
| Проработать структуру и логику экранов | Проработать внешний вид экранов |
| Исследовать поведение и потребности пользователей | Определить цветовую палитру, шрифты и стиль |
| Спроектировать user flow | Создать визуальные элементы (кнопки, иконки, типографику) и адаптировать их под разные устройства |
| Составить техническое задание | Воплотить техническое задание в визуальные решения |
| Разработать интуитивно понятную навигацию | Создать визуально привлекательный интерфейс |
| Решить пользовательские проблемы и добиться увеличения конверсий | Добиться узнаваемости дизайна и согласованности всех элементов |
Несмотря на различия в подходах, термины UI и UX часто употребляют вместе, так как они неотделимы друг от друга. Без продуманного UX даже самый красивый интерфейс станет неудобным, а без качественного UI продукт будет выглядеть непримечательно.
Давайте рассмотрим, как организована работа UI/UX дизайнеров и где та граница, что отделяет UX от UI.
Дизайн-проект начинается с UX-исследования. Благодаря этому, каждое решение в дизайне будет обоснованным. На поздних стадиях разработки дизайна, переделывать логику приложения будет долго и дорого, так что этап ресерча обязателен.
Как только дизайнеры собрали данные, они переключаются на проработку информационной архитектуры продукта. С помощью майндмэпов они планируют иерархию экранов и навигацию, которая поможет пользователю легко разобраться с функциями приложения.

После разработки информационной архитектуры, дизайнеры создают вайрфреймы — низкопроработанные черно-белые скелеты будущего интерфейса.
Они показывают логику расположения элементов на экране подробнее майндмэпов. Вместо изображений и кнопок используют плейсхолдеры, чтобы не отвлекаться на визуальную составляющую. Варфреймы обсуждаются с клиентом, а затем дизайнеры вносят корректировки.

После проработки и утверждения варфреймов дизайнеры создают высокодетализированные прототипы.
На этом этапе дизайн начинает обрастать UI-компонентами. Прорабатываются сетки, отступы и типографика, в результате чего появляется интерактивный прототип, который максимально приближен к финальному варианту интерфейса. После этого прототип проходит утверждение с клиентом.
Далее, при работе над UI дизайнер должен:

{{tg-banner}}
В большинстве компаний обязанности UI и UX-дизайнера выполняет один специалист или команда UI/UX-дизайнеров. Разделение этих ролей встречается редко.
Причина в том, что на практике границы UX и UI размыты.
Обсуждение дизайна интерфейса начинается уже на этапе взаимодействия с клиентом, который часто приходит с референсами и конкретным запросом по UI. Кроме того, во время UX-исследований дизайнеры анализируют интерфейсы конкурентов и изучают предпочтения аудитории.
Работая над UI финальных экранов, дизайнеры также принимают во внимание UX. Любые визуальные решения, будь то сочетания цветов, шрифты или анимации, выбирают с учетом пользовательского опыта.
У UX и UI разные зоны ответственности.
Экономить на этих составляющих дизайна нельзя. Продукт со слабым UX неудобно использовать, что может увеличить частоту отказов и время выполнения задач. В свою очередь, устаревший интерфейс приведет к негативным отзывам и снижению общей удовлетворенности пользователей. UX и UI должны работать в команде.
Мы в Purrweb сделали уже десятки проектов по дизайну приложений и знаем, как создавать удобные и красивые интерфейсы. Вы можете ознакомиться с кейсами по дизайну в нашем портфолио.
Eсли вам нужно разработать собственный UI/UX дизайн, напишите нам. Мы внимательно выслушаем ваш запрос, поделимся опытом, прикинем цены и сроки.
UI (User Interface) — это визуальный слой продукта: цвета, типографика, иконки, кнопки. UX (User Experience) — это логика взаимодействия: как пользователь движется по продукту, насколько ему удобно достигать цели. UI отвечает на вопрос "как это выглядит?", UX — "как это работает?". Оба направления взаимосвязаны: хороший внешний вид без удобной логики не удержит пользователя, и наоборот.
UX первичен: без продуманной логики взаимодействия красивый интерфейс не поможет пользователю достичь цели. На практике работа над продуктом начинается с UX-исследования и прототипирования, и только потом переходит к UI-дизайну. Однако слабый UI снижает воспринимаемое качество продукта и доверие к нему, поэтому оба компонента важны для коммерческого успеха.
Да, в большинстве команд малого и среднего бизнеса один специалист закрывает обе роли. Такого специалиста называют UI/UX дизайнером. Это оправдано, когда продукт не требует масштабных исследований. В крупных продуктовых компаниях роли чаще разделены: UX-исследователь формирует логику, UI-дизайнер реализует визуальный слой.
Для стартапа и MVP достаточно одного UI/UX дизайнера. Разделять роли имеет смысл при команде от 20+ человек, высокой частоте пользовательских исследований или нескольких продуктовых направлениях. В таких случаях UX-исследователь сосредоточен на данных и прототипах, а UI-дизайнер — на дизайн-системе и визуальном качестве.
UX-дизайнеры работают с Figma (прототипирование), Miro (карты пользовательских сценариев), Maze и UsabilityHub (юзабилити-тесты). UI-дизайнеры используют Figma как основной инструмент для создания макетов и дизайн-систем, а также Zeplin для передачи макетов разработчикам. Figma сегодня покрывает большинство задач обоих направлений.
По данным hh.ru на 2025 год, медианная зарплата UI/UX дизайнера в России составляет 90 000–130 000 ₽ в месяц. Джуниор-специалисты получают от 50 000 ₽, опытные мидлы — 120 000–180 000 ₽, сеньоры и лиды — от 200 000 ₽. Уровень дохода зависит от города, специализации (мобильный, веб, продуктовый дизайн) и портфолио.
Стандартный путь: освоить Figma, изучить основы типографики и цветовой теории, пройти курс по UX-исследованиям, собрать портфолио из 3–5 учебных или pet-проектов. Срок входа в профессию — от 6 до 12 месяцев интенсивного обучения. Плюсом будет понимание базовых принципов верстки — это ускорит коммуникацию с разработчиками.