

Сегодня платформой Android пользуется более 3 млрд людей по всему миру — это огромный поток пользователей для любого бизнеса, а значит и неограниченные возможности для роста аудитории и получения прибыли.
Даже если вы никогда не занимались разработкой мобильных приложений — эта статья отличный старт. Рассказываем: почему Android, как подготовиться к процессу, в чём минусы конструкторов и как лучше создавать приложение — самому или с командой.

Рассказываем, почему разработка под Android важна точно также, как и под iOS, вне зависимости от вашей идеи, ниши или целевого рынка.
Согласно последней статистике, Android пользуется более 3 млрд пользователей по всему миру. Например, в Бразилии, Китае, Индии и Германии 80% жителей предпочитают смартфоны на Android. Разработка приложения под Android позволяет охватить больше потенциальных пользователей.

Android работает на смартфонах, планшетах, телевизорах от разных производителей — Google, Microsoft, Samsung, Xiaomi, и других. Если у пользователя несколько гаджетов, то он может создать экосистему и работать на них параллельно: например, скопировать текст на одном девайсе, а вставить на другом. Это дает стартаперам свободу экспериментировать с продуктом и использовать инструменты, которые будут прокачивать приложение и улучшать пользовательский опыт.
Google Play — это самый большой маркетплейс в мире. Благодаря такой популярности у платформы намного лучше развита поддержка: удобно загружать приложение и апдейты, есть чат для вопросов, а также большое коммьюнити Android-разработчиков, куда можно обратиться за помощью.
Андроид-разработка похожа на сборку пазла, где важно правильно сложить элементы вместе и только тогда получится полная картинка. Вот четыре компонента, которые входят в архитектуру каждого приложения на Android.
Сюда относится та часть приложения, которую видит пользователь. Представьте, что вы открыли приложение и видите экран с меню, кнопками и списками. Это и есть активность.
Каждое приложение может состоять из одной или нескольких активностей, переход между которыми формирует пользовательский путь. Например, в приложении для доставки еды показ меню ресторана — это одна активность, а собранная корзина — уже другая.
Этот компонент отвечает за работу приложения в фоновом режиме, то есть всё что происходит без участия пользователя. К примеру, загрузка файлов, проигрывание музыки или синхронизация данных с сервером — эти действия происходят даже если пользователь перейдет в другое приложение.
Это своего рода «уши» Android-приложения. Компонент реагирует на системные и пользовательские импульсы — интенты. Например, телефон подключился к Wi-Fi или заряд батареи упал ниже 20% — приемник фиксирует такие события и запускает нужный код.
Отвечает за контент — «внутреннее» наполнение приложения: текст, картинки, пользовательские данные и т.д. Например, если приложению нужен доступ к контактам пользователя, с этим поможет поставщик содержимого.
Перед тем как погрузиться в код и дизайн, важно заложить фундамент для будущего Android-продукта. Правильная подготовка поможет избежать лишних затрат и недовольных пользователей.
Перечисляем 6 обязательных элементов, которые нужно учесть при подготовке.
Уникальное торговое предложение, или УТП — это то, что отличает продукт от конкурентов. Задайте себе вопрос: почему пользователь выберет именно ваше приложение? Может вы предлагаете удобный интерфейс, уникальный набор функций или решаете конкретную проблему, с которой сталкивается аудитория?
Помните: хорошее УТП — это не просто красивая фраза, а четкое понимание ценности, которую дает продукт.

Если создаете продукт «для всех» — значит не знаете, кто ваш пользователь. Составьте четкий портрет: возраст, интересы, привычки и проблемы, которые аудитория хочет решить с помощью вашего приложения.
Например, если разрабатываете фитнес-приложение, подумайте, будет ли это приложение для фитнес-энтузиастов, профессиональных спортсменов или новичков. Будут ли им пользоваться те, кто хочет похудеть, или те, кто занимается спортом в удовольствие, без конкретной цели. Эти детали пригодятся при разработке приложения.
Посмотрите, что предлагают конкуренты. Как работают их приложения? Какие проблемы они решают и НЕ решают? Анализ соседей по нише поможет найти незакрытые потребности в нише, собрать референсы и понять, как создать более качественный продукт. Как вариант, можно скачать их приложения самому, потестировать интерфейс, а после посмотреть, что пишут другие пользователи в отзывах.

Решите, какие функции нужны приложению больше всего. Не пытайтесь вместить всё сразу, чтобы не выйти за рамки бюджета и не потерять фокус на цели продукта — сосредоточьтесь на том, что важно пользователям в первую очередь.
Например, для приложения такси ключевыми функциями будут карта с локацией пользователя, заказ машины и оплата. Остальные элементы можно добавить позже, когда продукт начнет набирать популярность и приносить доход.
Юнит-экономика помогает понять, как быстро окупится приложение. Сюда входят анализ данных о том, сколько будет стоить привлечение одного пользователя, его удержание и средний доход.
Например, если разработка приложения обходится в 1 млн рублей, а каждый пользователь приносит 50 рублей, важно определить, как быстро вы сможете окупить вложения и сколько пользователей для этого потребуется. Эти данные помогут оценить окупаемость, спланировать бюджет и избежать финансовых провалов.
Например, одному из наших клиентов дискавери-фаза помогла сэкономить 150 тысяч долларов. Заказчик хотел разработать супер-апп для мусульман. В процессе мы изучили рынок, провели интервью с потенциальными пользователями, а также посчитали, сколько должна стоить подписка.
В итоге, порекомендовали не создавать продукт, так как на рынке нет достаточно большой аудитории, чтобы сделать сервис востребованным и окупаемым.

Путь пользователя — это сценарий того, как человек будет взаимодействовать с приложением. Он начинается с открытия решения и заканчивается достижением цели — например, покупкой товара или записью на услугу. Важно, чтобы этот процесс был интуитивно понятным и быстрым. Чем проще и логичнее интерфейс, тем выше вероятность, что пользователь дойдет до конца.
Подготовку к разработке мобильного приложения можно отдать в руки профессионалов — для этого существует услуга бизнес-анализа, или дискавери-фаза. Она помогает проанализировать ценность продукта, рынок и просчитать возможную
прибыль.
В Purrweb, мы проводим дискавери-фазу для проектов, чтобы проанализировать рынок и проверить спрос на идею без выпуска приложения. Например, благодаря такому комплексному анализу один из наших клиентов проверил идею сервиса для планирования путешествий и сэкономил 40 тысяч долларов на создании невостребованного продукта.

💰 В Purrweb услуга дискавери-фазы стоит от 300 тысяч рублей и занимает около 8 недель.
Создание приложений для Android — это процесс, который требует четкого и последовательного подхода. В Purrweb мы используем процесс, который обычно состоит из 5 этапов, но может меняться в зависимости от нужд проекта и задачи клиента.
Ниже разбираем 5 основных шагов, которые помогут довести вашу идею до готового продукта и удержать пользователей после релиза.

Первый шаг — это трансформация идеи в конкретный продукт. Что вы хотите создать? Какую проблему решить? Какие функции добавить? Запишите все, что приходит в голову, а затем выделите главные мысли. Это поможет понять, с чего начать и на чём сосредоточиться в первую очередь.
Далее проект делят на этапы: что делать сразу, а что — отложить. Например, можно начать с базовой версии (MVP) с минимальным набором функций, которые решают основную задачу пользователя, а затем расширяться дальше. Создание MVP сэкономит время и деньги.
UI/UX дизайн — это не только про красоту, но и про удобство. В Purrweb, на этом этапе команда создает прототипы экранов и продумывает взаимодействие пользователя с приложением. Простота, интуитивность и логика интерфейса играют ключевую роль. Важно, чтобы пользователь сразу понимал, как пользоваться приложением, не растрачивая времени на раздумья.
Также команда работает и над визуальной частью продукта: типографикой, основными цветами, кнопки, акценты, а также UI-кит — набор визуальных элементов для интерфейса приложения.

Когда дизайн утвержден, начинается этап разработки приложения. На этом этапе программисты пишут код, настраивают взаимодействие между элементами и создают backend для хранения данных, чтобы приложение работало без перебоев.
В Purrweb мы делим этот этап на спринты — короткие интервалы времени, обычно 2 недели, за которые команда выполняет определенный объем работы. Каждые 2 недели мы смотрим на то, что получается, анализируем, синхронизируемся между собой по прогрессу, распределяем задачи и отчитываемся заказчику.
Тестирование Android-приложения может проходить параллельно разработке или после нее. В Purrweb мы используем первый вариант и проверяем продукт по ходу работы, чтобы сэкономить время и устранить баги на самых ранних этапах. Проверяем все: от интерфейса до производительности на разных устройствах. Если поймать и устранить баги на этом этапе, меньше шансы получить негативные отзывы от пользователей после релиза.
Когда приложение готово, публикуем его в Google Play. У маркетплейса есть четкие гайдлайны, которым должен соответствовать продукт, чтобы получить апрув. Мы рекомендуем обратиться к специалистам, которые помогут проверить, что приложение подходит под все критерии Google Play.
Однако после релиза работа не заканчивается — далее идет этап техподдержки. Регулярные обновления, исправления ошибок и поддержка пользователей помогают удерживать аудиторию и улучшать продукт. Успешное приложение — это то, которое всегда развивается.
Бюджет на приложение всегда зависит от сложности приложения, размера команды, количества платформ для запуска приложения и т.д. В среднем, стоимость создания приложения с Purrweb начинается от 2,1 млн рублей, и может доходить до 7-8 млн рублей.
В процессе разработки мобильного приложения можно пойти двумя путями: создавать нативные продукты отдельно для Android и для iOS, либо воспользоваться инструментами для кросс-платформенных решений. Вот таблица с общими различиями.

Нативная разработка занимает большое количество времени и стоит дорого, но она помогает добиться высокой производительности и интегрировать любые сложные элементы в приложение.
При нативной разработке программисты «говорят» с платформой на её родном языке программирования, который операционные системы понимают быстрее и лучше. Для этого, чаще всего, используют языки Java или Kotlin, реже — C++.
Java — классический выбор, с большим сообществом разработчиков и обширной базой знаний.
Kotlin — более современный язык, который официально поддерживается Google. Он лаконичнее и безопаснее, что помогает быстрее писать код и избегать ошибок.
Однако, если вы начинаете только с Android-приложение и соберетесь масштабироваться в будущем, нативное приложение под одну ОС не получится переделать на другую ОС — нужно будет начинать процесс с нуля.

Кросс-платформенные фреймворки — это инструменты для создания приложений сразу на несколько платформ. Такая разработка стоит дешевле примерно на 30% и помогает выйти на рынок с готовым продуктом всего за 3-4 месяца. Самые популярные и производительные фреймворки — это React Native или Flutter.
React Native, основанный на JavaScript, подходит для интерфейсов с нативными компонентами и для тех, кто планирует часто выпускать обновления продукта. Flutter, разработанный Google, использует язык Dart и также хорошо подходит для создания сложных приложений с визуальными эффектами и анимацией.
При кросс-платформенной разработке код можно переиспользовать для разных ОС, поэтому проще одновременно создавать одно приложение для Android и iOS или масштабироваться после релиза. Так можно охватить более широкую аудиторию и в целом процесс разработки получается быстрее и эффективнее: легче выпускать обновления и вносить изменения в продукт.
Для разработки Android-приложения пригодятся эти 4 инструмента, которые помогут создать качественный продукт: Android Studio, SDK, эмулятор и база данных. Рассказываем про каждый подробнее.
Android Studio — это основная среда разработки (IDE) для Android-приложений. Здесь пишется код, создается интерфейс, настраиваются ресурсы и проверяются приложение. Удобный интерфейс, встроенные подсказки и автоматическое исправление кода делают Android Studio незаменимым и понятным даже для начинающих разработчиков.

SDK (Software Development Kit) — это набор инструментов, библиотек и документации, необходимых для разработки приложения. Android SDK позволяет получить доступ к нативным функциям операционной системы, такими как камера, GPS или файлы на устройстве. Например, использовать API для интеграции карт или создания push-уведомлений.
Эмулятор Android — это виртуальное устройство, которое позволяет тестировать приложение даже когда под рукой нет смартфона. Там можно выбрать размер экрана, версию Android и другие параметры, чтобы проверить, как приложение работает в разных условиях. Это особенно полезно для тестирования функций, которые зависят от размеров конкретного девайса или версий системы.

Большинство приложений работают с информацией, а для ее хранения нужна база данных. SQLite — это популярное решение, встроенное в Android. Она проста в использовании, не требует настройки сервера и позволяет сохранять данные, такие как списки покупок, заметки или результаты игр.
Для сложных приложений можно подключить сторонние решения, такие как Room или Realm, чтобы улучшить производительность и упростить работу с базой.
Сам процесс публикации приложения довольно несложный. Нужно создать аккаунт разработчика в Google Play Console, загрузить файл с приложением, заполнить описание и добавить иконку.
Можно воспользоваться пользоваться инструкцией от маркетплейса. Но сложности могут возникнуть у разработчиков и пользователей из России или Беларуси — рассказываем детальнее.
Монетизация и оплата
С 2022 года Google запретили пользователям из России или Беларуси покупать приложения и игры, оплачивать подписки или совершать встроенные покупки в приложениях. Также перестали работать и карты российских банков. А без монетизации приложения нет дохода для разработчика.
В условиях санкций проходить ревью стало гораздо сложнее — приложения рассматривают под микроскопом, а некоторые продукты и вовсе удалили из Google Play безвозвратно.
Список санкций регулярно пополняется и вводится все больше новых ограничений. Чтобы не получить отказ при загрузке приложения в Google Play, мы рекомендуем обратиться к команде опытных разработчиков, которая уже сталкивалась с подобными проблемами и знают, как их решить.
Конструкторы приложений — это инструменты, которые позволяют быстро создать приложение без навыков программирования. Они предлагают готовые шаблоны для разных задач. На рынке есть как платные, так и бесплатные конструкторы для Android-продуктов.
На первый взгляд, кажется что конструкторы — идеальный вариант для старта, но не всё так просто. Давайте разберем их плюсы и минусы.
Конструкторы экономят время. Даже человек совсем не знакомы с разработкой сможет создать приложение за несколько часов. Для работы с конструкторами не нужны глубокие технические знания — достаточно выбрать шаблон и настроить его под свои нужды.
Конструкторы часто используют, чтобы создать простое приложение и быстро протестировать идею. Однако, у такого подхода есть альтернатива — рассказываем про нее в конце этого блока.
Ограниченный функционал. Это главная проблема конструкторов. На них не получится реализовать сложные функции или уникальный дизайн. Приложения, созданные в конструкторах, часто страдают низкой производительностью и нестабильной работой. К тому же, такие решения плохо масштабируются, что усложняет дальнейшее развитие.
Сложность масштабирования. Если приложение будут расти и масштабироваться, рано или поздно придется добавлять новые сложные функции, увеличивать число пользовательских подключений и расширять количество данных, с которыми вы работаете. Большинство конструкторов ориентированы на простые приложения, поэтому им будет сложно справиться с этими задачами.
Мы рекомендуем взять консультацию у профессиональных разработчиков перед тем, как начинать работу в конструкторе.
Качественная разработка всегда лучше любого приложения «на коленке». Даже если ваш бюджет сильно ограничен и вам нужно быстро проверить идею Android-приложения — есть варианты сделать это без работы в конструкторе.
➡️ Поможем проверить идею и создать мобильное приложение под любой бюджет и нишу. За 10 лет работы мы зарелизили более 550 проектов для клиентов по всему миру: от России, США и Японии до ОАЭ и Черногории. В Purrweb мы помогаем не только с разработкой приложения для Android с нуля, но и с UI/UX дизайном, созданием MVP, проверкой идеи, выпуском апдейтов и другими аспектами жизненного цикла продукта.