Назад

На одном языке с разработчиками: как стартаперу спроектировать приложение от архитектуры до UX

Разработка любого приложения начинается с того, что мы представляем желаемый результат. Это может быть просто словосочетание «приложение для медитации» — или десятки страниц, описывающих все фичи. Но что происходит между «Хочу сделать приложение» и релизом? Как разработчики понимают, какой именно код надо написать?

Между идеей и чистым кодом находится важный этап разработки программного обеспечения — проектирование. В этой статье поговорим о том, что это такое и как смотреть на идею приложения с точки зрения разработчика.

Время чтения: 2 минут

как разработать программное обеспечение
Содержание

Но зачем нужен этап проектирования?

Представьте, что вы архитектор. Перед началом строительства у вас есть представление о том, как должен выглядеть готовое здание. Например, вы вдохновились фотографией с Pinterest или придумали описание вроде «трёхкомнатный деревянный дом с синим фасадом, камином и бассейном во дворе». Но вы не заставляете бригаду строителей работать по одной фотографии. Каждый строительный проект начинается с детального чертежа будущего дома, даже если вы строите всего лишь сарай.

Разработка программного обеспечения похожа на строительство. Чертёж дома — это не только способ уточнить требования к проекту. Это ещё и «перевод» вашей идеи на «язык» строителей. В разработке мобильных приложений и веб-сервисов проектирование — такой «чертёж». Без него разработчики не смогут написать код — как и строители не построят дом по фотографии с Pinterest.

Стоп, а это разве не рисование кнопок?

Архитекторы ещё на этапе чертежа думают об «опыте квартиранта» — чтобы не получилось так:

как разработать программное обеспечение

Цвет обоев и форма мебели в спальне — часть опыта проживания в новом доме. Но не получится выбрать кровать, если вы не измерили комнату. Так же и  UI/UX-дизайнеры не смогут отрисовать все экраны приложения, если нет полного описания  логики работы приложения. Тут не помогут какие-то стандартные шаблоны дизайна. Это не значит, что кнопки и диалоговые окна — всего лишь «декорация». Но нельзя спроектировать интерфейс, если вы не знаете структуру всей системы и как с ней взаимодействует пользователь. Так что да, рисование кнопок входит в этот этап разработки мобильных приложений и веб-сервисов. Но проектирование в разработке программного обеспечения включает не только создание экранов в Figma. Это «чертёж» всего приложения. 

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ  Кросс-платформенная или нативная разработка мобильных приложений? Плюсы, минусы, как выбрать

Насколько публикация полезна?

Оцени эту статью!

20 оценок, среднее 4.6 из 5.

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.

Так как вы нашли эту публикацию полезной...

Подписывайтесь на нас в соцсетях!

Share