Explore
Уложитесь в мой дедлайн?
Обязательное поле
Некорректный номер
Некорректный Email
Обязательное поле
Все поля обязательны к заполнению
Далее
Далее
Роль в проекте
Интересующая услуга
Примерный бюджет
Пожалуйста, проставьте по варианту в каждой категории
Отправить
Отправить
several colorful figures
Заявка отправлена
В ближайшее время с вами свяжется наш менеджер
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Время чтения:
6
минут

Что такое пользовательский интерфейс и как происходит разработка UI

Опубликовано
May 10, 2023
Обновлено
Jul 9, 2026

Мы не устаем писать о том, как важен дизайн в разработке мобильных приложений, в особенности если это MVP. Однако вокруг данной темы остается довольно много недопонимания и путаницы. Где заканчивается дизайн интерфейса и начинается UX дизайн? Какой этап важнее? Что такое вайрфреймы и прототипирование? Давайте разбираться по порядку.

Коротко о главном

Пользовательский интерфейс (UI) — это визуальная и интерактивная часть продукта, через которую человек взаимодействует с приложением или сайтом: экраны, кнопки, иконки, навигация и обратная связь. Разработка интерфейса пользователя — это процесс из нескольких этапов: исследование, проектирование пользовательского интерфейса и UX, макеты, концепт, UI-дизайн и интерактивный прототип. Цель — сделать интерфейс интуитивно понятным и визуально привлекательным.

Что такое UI и зачем он нужен

Начнем с понятия «интерфейс». Простыми словами, это набор средств, которые позволяют взаимодействовать двум системам и решать какую-то задачу. И если посмотреть внимательно, то интерфейсы повсюду.

UI (User Interface, пользовательский интерфейс) складывается из всего, с чем человек работает напрямую в продукте. Это визуальный слой, точки взаимодействия и обратная связь на каждое действие. Именно через этот слой пользователь понимает, что продукт умеет и как им управлять.

Возьмем, к примеру, смеситель в ванной. Есть 3 варианта: установить ручки-крутилки, рычаг или сенсорный кран. Материалы и внешний вид тоже бывают разными. Но во всех случаях речь идет про элемент управления краном, позволяющий регулировать напор и температуру воды — это тоже своего рода интерфейс.

Если вы сантехник, то, конечно, можете сами выбрать один из вариантов. Но лучше узнать у хозяина квартиры, какой способ взаимодействия с водопроводной системой он предпочитает. Также вам вряд ли придет в голову установить посреди ванной комнаты водоразборную колонку: такой вариант уж точно не является современным, и к тому же плохо решает задачи пользователя.

Сантехник с ключом объясняет ремонт крана, женщина недоумевает: «А вы точно сантехник?»

Так же и с приложениями: то, что пользователь видит, запуская ваш продукт, и есть интерфейс, он же UI (User Interface). Задача дизайнера — через интерфейс показать пользователю, как работает приложение, и привести его к желаемому результату, будь то заказ продуктов из магазина или установка будильника. Но как узнать, что именно пользователь ждет от приложения? Как он будет с ним взаимодействовать? Какие у него предпочтения? Ответы на эти вопросы находятся в плоскости UX дизайна (User eXperience).

Продукты с проработанным интерфейсом удерживают пользователей дольше, конвертируют их в платящих клиентов чаще и быстрее завоёвывают доверие аудитории. Над такими задачами в Purrweb работает команда UI/UX дизайн от Purrweb.

Какие бывают виды пользовательских интерфейсов

Пользовательский интерфейс бывает разным. Тип определяет, как именно человек взаимодействует с продуктом: через экран, голос, жест или текстовые команды. У каждого варианта своя среда и своя аудитория.

  • GUI (графический интерфейс пользователя) — управление через визуальные элементы на экране. Пользователь нажимает кнопки, листает списки, заполняет поля через экран с помощью мыши, пальца или стилуса. Внутри GUI различают десктопный вариант (мышь и клавиатура) и мобильный (touch-first, под жесты). Мобильные приложения на iOS и Android, веб-сервисы, SaaS-продукты, интернет-магазины относятся к GUI. Большинство проектов, с которыми приходят к нам, попадают именно в эту категорию.
  • VUI (голосовой интерфейс) — управление через голосовые команды без обязательного экрана. Пользователь говорит, система распознаёт речь и отвечает. Применяется там, где руки заняты или экран недоступен: умные колонки (Яндекс Станция, Amazon Echo), голосовые ассистенты (Алиса, Siri), навигаторы, системы управления умным домом.
  • Жестовый и сенсорный интерфейс — управление движениями рук или касаниями без традиционной мыши. Смартфон одновременно относится и к GUI, и к жестовому типу: свайп, пинч, тап работают как жестовые команды поверх визуального слоя. Наиболее чистый пример жестового UI без экрана — гарнитуры AR/VR: Apple Vision Pro управляется взглядом и движениями рук, Meta Quest 3 распознаёт жесты без контроллера.
  • CLI (интерфейс командной строки) — управление через текстовые команды в терминале. Без графики, только ввод и текстовый вывод. Это специализированный инструмент для разработчиков и DevOps: Git, Docker, kubectl, npm. Конечным пользователям CLI не встречается, но именно с ним работают те, кто разворачивает и поддерживает продукты.

Из чего состоит интерфейс — основные элементы

Любой интерфейс складывается из повторяющихся блоков, у каждого из которых своя роль.

  • Кнопки — запускают действие. Нажатие на кнопку отправляет форму, переводит на следующий экран или подтверждает операцию.
  • Иконки — визуальные ярлыки для функций. Символ корзины, лупы или домашней страницы распознаётся мгновенно, без текстовой подписи.
  • Поля ввода — собирают данные от пользователя. Через них передаются текст, числа, даты или файлы.
  • Навигация — показывает маршруты между экранами. Пользователь видит, где находится и куда может перейти.
  • Типографика — задаёт иерархию и читаемость. Размер, шрифт и контрастность подсказывают, что читать сначала.
  • Обратная связь — сигнализирует, что действие принято. Кнопка меняет цвет при нажатии, появляется спиннер загрузки, вибрирует телефон при ошибке.

Почему UI неотделим от UX

UX дизайн — это так называемый «дизайн пользовательского опыта». Из него следует UI дизайн — «дизайн пользовательского интерфейса». У каждого из них свои задачи.

⚙️ Задачи UX 🎨 Задачи UI
Изучить прошлый опыт и потребности пользователей Создать интерфейс на основе этих потребностей
Разработать user flow — маршрут пользователя на пути к цели Разработать графическую часть интерфейса (шрифты, цветовые схемы, кнопки, иллюстрации, анимацию)
Создать прототип Визуализировать прототип
Сделать удобно Сделать красиво и понятно
Подарить персонализированный и запоминающийся опыт Подарить эстетическое удовольствие

UX работает на уровне решений: что происходит, когда пользователь нажимает кнопку, сколько шагов до цели и как система выстраивает пользовательский опыт сценария. UI переводит эти решения в конкретные пиксели: форму кнопки, её цвет, подсказку после нажатия. Обратная связь от интерфейса складывается именно на этой границе взаимодействия пользователя с UI.

Подробнее о том, в чём разница между UI и UX, разобрали отдельно.

Если вернуться к примеру про смеситель, то все, что касается материалов, цвета, формы и маркировки, относится к UI, а принцип работы — к UX.

Кран как метафора: UI — хром, форма и маркировка кранов, UX — удобство настройки температуры

Как вы можете видеть, UI и UX тесно связаны. UX не воплотить визуально без UI-дизайна. Но и красивый интерфейс, разработанный без глубокого понимания пользователя, скорее всего окажется неудачным.

Диаграмма Венна: пересечение кругов UX и UI образует конечный продукт

Неудивительно, что сейчас UI не рассматривают в отрыве от UX, а соответствующая профессия звучит как UI/UX дизайнер.

Как происходит разработка UI

Как правило, процесс разработки пользовательского интерфейса начинается с исследования пользователей и конкурентов, а завершается тестированием и передачей разработчикам необходимых материалов. Однако у каждого агентства могут быть свои «фишки» и своя последовательность этапов.

Один из вариантов организации процесса проектирования UI
Один из вариантов организации процесса проектирования UI

Мы уже писали об особенностях нашего дизайн-процесса в целом ⤵️

Читайте также
Как мы построили эффективный дизайн-процесс: хаос рождает жизнь
Читать
Читать

А в этой статье мы хотим шаг за шагом показать этапы разработки пользовательского интерфейса на примере одного из наших проектов — Friday, мобильного приложения для организации вечеринок с друзьями. Оно дает возможность пользователям создавать свои ивенты, а также присоединяться к мероприятиям друзей — посиделкам в баре, походу в кино, домашней вечеринке. Итак, первый шаг…

Проводим предварительные исследования

Процесс проектирования интерфейса стоит начать с аналитики. Ключевые задачи при этом следующие:

  • определить проблему, которую будет решать приложение;
  • понять целевую аудиторию, их цели, мотивацию, стиль жизни, а также опыт решения проблемы и взаимодействия с аналогичными приложениями;
  • выяснить, как решают данную проблему конкуренты, и что можно улучшить.

Более подробно об анализе конкурентов и исследовании целевой аудитории можно прочитать в нашем блоге ⤵️

Читайте также
Исследование приложений: зачем это нужно и как провести
Читать
Читать

В ходе работы над приложением Friday мы провели количественный и качественный конкурентный анализ, а информацию о потребителях нам предоставил заказчик.

quote author photo
Полина Толмачева
Лид UI/UX дизайнер в Purrweb
Интересно, что на рынке почти не было приложений, которые решали бы те же задачи. Были приложения для организации больших ивентов, а для маленьких компаний мы нашли буквально 1-2. Поэтому пришлось анализировать косвенных конкурентов, например, соцсети.

Проектируем UX

На основании собранной информации аналитики прорабатывают пользовательские сценарии, а UX UI дизайнеры создают карту пути пользователя. У нас в Purrweb ключевым инструментом на данном этапе является диаграмма связей, она же — карта функциональности или «майндмэп».

Майндмэп — это схематичное изображение всех функций продукта и навигации между ними.

Майндмэп позволяет увидеть весь маршрут взаимодействия пользователя с приложением, что очень удобно, ведь перед дизайнерами стоит задача упростить навигацию. Так, в приложении Friday мы сократили процесс создания вечеринки до трех шагов.

Три экрана приложения для ивентов: описание события, список покупок и приглашение друзей

Разработка карты функциональности занимает всего лишь 8-10 часов, зато позволяет избежать недопонимания с заказчиком и подготовить основу для полноценного дизайна.

Работаем над первыми макетами

Когда карта функциональности утверждена, начинается работа над вайрфреймами — грубым наброском структуры и содержания продукта.

Итоговый дизайн может отличаться от вайрфрейма
Итоговый дизайн может отличаться от вайрфрейма

Вайрфреймы нужны для того, чтобы более подробно проработать навигацию, продумать расположение основных элементов на экранах приложения и понять, как пользователь будет взаимодействовать с этими элементами.

Создаем концепт для клиента

Данный этап присутствует не у каждого агентства, но мы опытным путем пришли к тому, что концепт — лучший способ утвердить дизайн будущего приложения.

В презентации концепта представлено несколько ключевых экранов, уже воплощенных в графике. То есть в ходе работы над концептом закладывается основа UI-дизайна всего приложения. На этом этапе мы в Purrweb также создаем UI-киты из ключевых элементов интерфейса (кнопок, иконок, виджетов, индикаторов, шаблонов). Эта полезная практика впоследствии существенно облегчает труд разработчиков и экономит бюджет стартапера.

quote author photo
Полина Толмачева
Лид UI/UX дизайнер в Purrweb
Мы прорабатываем экраны, которые наиболее наполнены контентом, чтобы максимально отразить визуал. Потом собираем UI-кит из того, что есть, чтобы задать дальнейший вектор. По сути, цветовая гамма, шрифты, какие-то карточки, кнопки уже готовы на этапе концепта.

Для разработки концепта мы используем сервис Readymag. Это удобный онлайн-инструмент для создания лендингов и презентаций. Такое представление идеи будущего продукта намного нагляднее и понятнее для клиента, чем просто демонстрация нескольких экранов.

{{tg-banner}}

Рисуем UI-дизайн всего приложения

Вместе с концептом обычно утверждаются цветовая схема и шрифты. Затем все это необходимо масштабировать на остальные части приложения и доработать, например, отрисовать иконки или иллюстрации. Для этого дизайнеры чаще всего работают в Figma, а среди альтернатив встречаются Sketch и Adobe XD.

Читайте также
Дизайн руководства по стилю UI: 5 хороших примеров
Читать
Читать

Не стоит забывать, что UI-дизайн также должен учитывать предпочтения пользователей. Изначально интерфейс Friday был спроектирован в темной теме, так как она сильнее ассоциировалась с вечеринками. Но многим людям в целом не нравится темная тема, поэтому мы добавили и светлую тоже, чтобы у пользователей был выбор.

Экран группового чата Friday party в светлой и тёмной темах с голосовым сообщением

Разрабатываем интерактивный прототип

Прототип — это интерактивный макет, который отражает внешний вид и функции приложения. Благодаря его «кликабельности», можно оценить логику работы продукта. Поэтому он в первую очередь нужен самим дизайнерам, чтобы убедиться в отсутствии ошибок в user flow. Чем еще полезен прототип:

  • с ним сверяются разработчики в ходе реализации проекта;
  • его можно представить потребителям в целях тестирования;
  • он позволяет потенциальным инвесторам убедиться в жизнеспособности идеи.

Существует множество программных продуктов для проектирования интерфейсов, с помощью которых можно создать и прототип. Дизайнеры Purrweb используют облачное решение Figma, поскольку оно идеально подходит для командной работы: можно работать вместе в одном файле и синхронизировать изменения. Помимо этого, Figma содержит много функций, упрощающих работу над интерфейсом, например, автоматическое выравнивание всех отступов и массовое редактирование компонентов.

Как только прототип закончен, согласован, и внесены последние коррективы, наступает время передать его разработчикам. Purrweb — агентство полного цикла, поэтому наши дизайнеры работают бок о бок с разработчиками, и после передачи всех материалов получают обратную связь. Они всегда в курсе того, какие недочеты дизайна всплывают в ходе разработки, и это позволяет предотвращать подобные проблемы в будущем.

→ Вот уже 10 лет мы помогаем стартапам создавать красивые и удобные приложения. Если у вас есть идея, но вы не знаете, с чего начать — заполните форму, и мы свяжемся с вами.

Принципы проектирования хорошего пользовательского интерфейса

Зная, из каких шагов складывается разработка UI, стоит разобраться, по каким критериям оценивают результат.

  1. Понятность. Пользователь с первого взгляда понимает, что делает интерфейс и как им пользоваться. В банковском приложении баланс и кнопка «Перевести» видны сразу, не нужно искать, где начать.
  2. Интуитивность. Интерфейс следует устойчивым конвенциям, которые люди усвоили из других продуктов. Иконка корзины в правом верхнем углу воспринимается как список покупок даже при первом визите в незнакомый магазин.
  3. Консистентность. Одинаковые элементы работают одинаково на всех экранах продукта. Если кнопка «Сохранить» синяя и справа на одном экране, на остальных она выглядит и ведёт себя так же.
  4. Обратная связь. Интерфейс сообщает о результате каждого действия. После нажатия «Оплатить» появляется спиннер, затем экран «Оплата прошла» с галочкой: пользователь не гадает, прошла ли транзакция.
  5. Визуальная иерархия. Размер, контраст и расположение элементов подчёркивают главное. Цена товара крупная, кнопка «Купить» выделена цветом, условия возврата уходят вниз мелким шрифтом: глаз идёт по нужному маршруту сам.
  6. Доступность. Приложения, которые обходят стандарт WCAG (Web Content Accessibility Guidelines) 2.2, теряют часть аудитории: людей со слабым зрением или с моторными ограничениями. Минимальный порог по WCAG AA: контраст текста к фону 4,5:1, подписи к иконкам для скринридеров.

Как понять, что интерфейс удобный? Замер удобства строится на трёх сигналах. Смотрят время выполнения целевого действия, процент ошибок при юзабилити-тестировании (usability testing) и оценку по шкале SUS (System Usability Scale). Показатель SUS выше 70 из 100 считается приемлемым.

Разбор конкретных промахов собран в статье про частые ошибки в интерфейсах.

FAQ

Что такое пользовательский интерфейс (UI)?

Пользовательский интерфейс (UI, от англ. User Interface) — это визуальная и интерактивная часть продукта, через которую человек взаимодействует с приложением или сайтом. Сюда входят экраны, кнопки, иконки, поля ввода, навигация, типографика и элементы обратной связи. Хорошо спроектированный UI делает это взаимодействие понятным и предсказуемым — пользователь интуитивно понимает, куда нажать и что произойдёт дальше.

Чем UI отличается от UX?

UI (User Interface) — это то, как продукт выглядит: цвета, шрифты, кнопки, иллюстрации. UX (User Experience) — это то, как продуктом пользоваться: логика сценариев, удобство навигации, скорость достижения цели. На практике UI и UX разрабатываются вместе: сначала проектируется UX-структура (wireframes, user flow), затем поверх неё создаётся UI-дизайн. Продукт может выглядеть красиво, но быть неудобным — и наоборот.

Какие виды пользовательских интерфейсов существуют?

Основные виды: графический (GUI), голосовой (VUI), сенсорный, жестовый и командная строка (CLI). Подробный разбор каждого типа — в разделе «Какие бывают виды пользовательских интерфейсов» выше.

Из каких этапов состоит разработка UI-дизайна?

Типичный процесс включает пять шагов: (1) предварительные исследования — анализ аудитории, конкурентов и задач продукта; (2) проектирование UX — создание wireframes и пользовательских сценариев; (3) первые макеты — визуальные концепты с цветами, шрифтами, компоновкой; (4) согласование концепта с клиентом; (5) отрисовка полного UI и разработка интерактивного прототипа для тестирования. В Purrweb каждый проект проходит эти этапы с фиксированными точками согласования.

Какие инструменты используют при разработке UI?

Основной инструмент — Figma: она позволяет создавать дизайн, собирать компоненты в UI-kit, строить прототипы и организовать совместную работу команды и клиента в реальном времени. Дополнительно используют FigJam для схем и мудбордов, Zeplin или Figma Dev Mode для передачи макетов разработчикам, Maze и Useberry для юзабилити-тестирования прототипов.

Сколько стоит разработка UI-дизайна для мобильного приложения?

Стоимость зависит от сложности продукта, числа экранов и уровня студии. Дизайн MVP из 20–30 экранов обходится в ₽150 000–400 000, полноценный UI для продукта со 100+ экранами — от ₽500 000. Детальный разбор факторов цены — в статье стоимость UI/UX дизайна.

Что входит в пользовательский интерфейс?

В пользовательский интерфейс входят экраны, кнопки, иконки, поля ввода, навигация, типографика и элементы обратной связи.

Каковы главные задачи пользовательского интерфейса?

Главные задачи интерфейса — сделать взаимодействие с продуктом понятным, удобным и эффективным и помочь пользователю быстро достичь своей цели.

Похожие статьи
Как разработать логотип: этапы, сроки и зачем он бизнесу
Как разработать логотип: этапы, сроки и зачем он бизнесу
Нейминг бренда: пошаговый гайд по разработке названия компании
Нейминг бренда: пошаговый гайд по разработке названия компании
Основные этапы создания бренда: пошаговое руководство от идеи до запуска
Основные этапы создания бренда: пошаговое руководство от идеи до запуска
Разработка дизайна упаковки в 2026 году: главные тренды и этапы создания
Разработка дизайна упаковки в 2026 году: главные тренды и этапы создания