
Бизнес может терять до 30% потенциальных клиентов просто потому, что они не хотят скачивать очередное приложение из App Store или Google Play и засорять память смартфона. При этом обычный корпоративный сайт уже не справляется: пользователи уходят, если не могут совершить целевое действие в один клик.
Выход — веб-приложение, которое работает прямо в браузере. Разберёмся, как устроены современные веб-приложения изнутри, какие технологии позволяют им работать быстро и как пройти путь от идеи до релиза продукта без лишних затрат. Ещё не определились с идеей? Смотрите топ-15 идей для веб-приложений.
Веб-приложение — это программное обеспечение, которое работает в браузере без установки. Интернет-магазины, социальные сети, образовательные продукты, фото-, видео- и текстовые редакторы, игры, системы бронирования — всё это и есть веб-приложения. Они устроены сложнее, чем обычные информационные сайты.
Пользователь здесь — не пассивный читатель, а участник бизнес-процесса: он взаимодействует с компанией через интерфейс. Каждый клик или заполнение формы отправляет запрос на сервер, а клиент в браузере мгновенно обновляет экран в реальном времени. Именно эта интерактивность превращает посетителя в активного участника и отличает веб-приложение от статичного сайта.
MedEquip поставляет медицинское оборудование и инструменты для врачей. Компании нужен был сайт, где потенциальные бизнес-партнеры смогут узнать больше об услугах компании.
За три недели команда Purrweb разработала сайт-визитку для MedEquip:

Обычно лендинги используются для продаж, но у клиента были другие цели: общение с покупателями и повышение доверия к бренду.
Мы сделали лендинг из четырех блоков: хиро пейдж, услуги компании, преимущества и форма связи. Этого достаточно, чтобы проинформировать и мотивировать пользователей связаться с компанией.
Веб-приложения могут пригодиться, чтобы:
Именно интерактивность позволяет бизнесу внедрять продвинутые механики — от геймификации и чатов поддержки до общения пользователей между собой — и растить вовлечённое комьюнити вокруг бренда.
Веб-сайт же информирует пользователя: показывает контент в браузере, но не обрабатывает сложные запросы и не взаимодействует с ним. Страница отображается для всех одинаково. Веб-сайты нужны, чтобы:
Способов разработки приложений много. От выбранного типа приложения будут зависеть сроки и функциональность. Давайте рассмотрим каждый вид и определим, для каких задач будет оптимальна та или иная архитектура.
Прежде всего, приложения можно разделить на кастомные (написанные кодом) и ноукод (собранные в конструкторах). Современные ноукод-редакторы, Webflow и Bubble, позволяют создавать интерактивные решения — к ним легко подключить платёжную систему и сделать работающий интернет-магазин. Ноукод выбирают, потому что это быстро и дёшево.
Но такие платформы имеют ограничения:
Хотите больше узнать о специфике ноукод-решений и их отличиях от классической разработки? Мы подробно разобрали работу с конструкторами в отдельной статье.
Приложения, написанные кодом, тоже различаются между собой — по своей архитектуре, или системе организации программы. Давайте рассмотрим, какие они бывают.
Single Page Application — это одностраничное приложение. Для разработки таких приложений используют HTML и JavaScript. Суть одностраничных приложений в том, что на сервере хранится одна HTML-страница, содержимое которой обновляется динамически по мере прокрутки или переходов по ссылкам, без перезагрузки страницы. То есть когда вы нажимаете на кнопку, вы не переходите на новую страницу — элементы добавляются к уже загруженной. Например, по этому принципу работают Gmail и Trello.
Multi Page Application — это многостраничное приложение. Каждый переход загружает новую страницу с сервера целиком. Это значит, например, что если пользователь совершил оплату, в SPA подгрузится окошко с подтверждением, а в MPA страница оплаты полностью обновится. Пример многостраничного приложения — интернет-магазин Amazon или Wikipedia.
Progressive Web Application — прогрессивное веб-приложение. Это что-то среднее между мобильным приложением и веб-сайтом. Мобильное приложение требует отдельной разработки под iOS и Android, а PWA закрывает обе платформы одним кодом. PWA можно установить на главный экран смартфона прямо из браузера, минуя App Store и Google Play. Такие приложения работают офлайн и отправляют push-уведомления, но при этом открываются в браузере.
Это возможно благодаря технологии Service Worker — скрипту, через который проходят все взаимодействия между фронтендом и бэкендом. По сути, к большинству сайтов можно дописать Service Worker — и получится PWA. Примеры: Twitter PWA, Starbucks PWA, The Washington Post.
Когда выбирать PWA вместо нативного мобильного приложения: когда нужна кроссплатформенность без двойной разработки под iOS и Android, а требования к офлайн-режиму и уведомлениям базовые.
| SPA | MPA | PWA | Когда выбирать | |
| Скорость | Высокая | Средняя | Высокая | Быстрый MVP → SPA |
| SEO | Сложное | Простое | Среднее | Контентные сайты → MPA |
| Сложность разработки | Низкая | Высокая | Средняя | Корпоративная система → MPA |
| Офлайн-режим | Нет | Нет | Да | Мобильный охват → PWA |
Мы работаем на платформе Node.js для разработки бэкенда и React — для фронтенда. С помощью такого стека можно реализовать любой вид архитектуры, который мы рассмотрели: от лендингов до многостраничных и прогрессивных приложений. Дальнейшая работа зависит от конкретных бизнес-задач.
Выбор стека зависит от типа проекта, нагрузки и сроков. Ниже — ключевые инструменты для создания веб-приложений разного типа: фронтенд, бэкенд и базы данных.
React — самый популярный выбор для Single Page Application и динамических интерфейсов; у него большая экосистема и сообщество. Vue — легковесная альтернатива для небольших проектов. Angular — корпоративный фреймворк с жёсткой архитектурой, подходит для больших команд.
Node.js — быстрый старт и единый язык программирования с фронтендом (JavaScript/TypeScript), отлично масштабируется. Python (Django/Flask) — удобен для аналитики и ML-интеграций. PHP (Laravel) — зрелая экосистема, популярен для корпоративных CMS. Подробнее о работе бэкенда — в статье про что такое веб-сервисы.
Для работы с базой данных из кода используют ORM (объектно-реляционное отображение). PostgreSQL — надёжная реляционная база данных для сложных запросов и транзакций. MongoDB — документоориентированная БД, удобна для гибких схем данных. MySQL — классика для веб-проектов с понятной структурой данных.
| Тип проекта | Фронтенд | Бэкенд | База данных |
| MVP | React | Node.js | MongoDB |
| SaaS-продукт | React / Vue | Node.js / Python | PostgreSQL |
| Корпоративное приложение | Angular | Java/Spring или .NET | PostgreSQL / MySQL |
Веб-сайты информируют пользователей — они просматривают контент, но почти не взаимодействуют с ним. Веб-приложение позволяет активно использовать сервисы: делать заказы, оплачивать услуги, вести личный кабинет.
Разработка веб-приложений сложнее и дороже. Чтобы пользователи могли взаимодействовать с приложением, потребуется интеграция с платёжными системами, чат-ботами или сервисами геолокации. Затраты на тестирование и поддержку веб-приложения тоже будут больше, чем на веб-сайт.
К нам часто обращаются заказчики, у которых уже есть сайт, но клиентам было бы удобнее пользоваться приложением. Так было и в случае с FitnessApp, сервисом для домашних тренировок.
Общаться с инструкторами и организовывать тренировки через веб-сайт было неудобно. Стало понятно, что нужна интерактивная версия сервиса, поэтому для проекта мы разработали мобильное и веб-приложение.

В веб-приложение добавили чат с тренером — здесь можно редактировать календарь тренировок и создавать фитнес-программы. У тренеров и клиентов появилось больше возможностей для взаимодействия с платформой.
Существует несколько способов разработки: конструкторы приложений, работа с фрилансерами или собственной инхаус-командой, разработка под ключ в веб-студии. У каждого варианта свои преимущества и недостатки, которые нужно учитывать, исходя из целей и специфики проекта.
Инструменты для самостоятельной сборки интерфейсов из готовых блоков, которые остаётся наполнить контентом. Позволяют создавать веб-приложения без кода: есть готовые шаблоны, а из затрат — только подписка на сервис. Подходят для проверки простейших гипотез и сборки черновых MVP, где достаточно оплатить подписку на сервис. Ограничение: продукт привязан к платформе — вы ограничены теми функциями, которые заложили создатели конструктора.
Наём независимых специалистов под конкретные задачи: дизайн, вёрстку или архитектуру бэкенда. Фриланс дешевле студии, но одному человеку редко хватает компетенций, чтобы одинаково качественно закрыть и дизайн, и сложную серверную логику. Кроме того, на фрилансе сложнее контролировать процесс разработки и рассчитывать на долгосрочную поддержку после релиза.
Формирование собственного штата разработчиков внутри компании. Подходит для крупных, стратегически важных продуктов, которые требуют полного контроля над процессами и непрерывного развития. Это самый организационно сложный и дорогой путь: компании придётся искать дефицитных ИТ-специалистов и нести регулярные расходы на зарплаты, налоги и оборудование вне зависимости от текущего объёма задач.
Передача проекта целиком готовой команде: студия делает веб-приложение с нуля — от аналитики до запуска. Подходит, когда у бизнеса нет своей технической команды, но нужен предсказуемый результат и комплексная экспертиза. Услуги профильной студии обходятся дороже, чем наём отдельных фрилансеров, но процессы управления продуктом закрыты внутри команды подрядчика.
Если вы хотите передать создание веб-приложения профессиональной команде — изучите разработку веб-приложений на заказ от Purrweb.
Каждый специалист отвечает за свой этап в разработке веб-приложения. Тем не менее, этапы и их последовательность в разных студиях могут незначительно различаться. Подробнее об общих этапах разработки ПО можно почитать в отдельной статье. Ниже — основные этапы в том виде, как процесс устроен в Purrweb.
В студию стоит идти, когда у вас уже есть готовая идея приложения и примерное понимание того, как оно будет функционировать. А вот изучение рынка можно делегировать специалистам. Аналитики разберутся, какую нишу может занять ваш продукт, на какую целевую аудиторию выгоднее ориентироваться, какая функциональность нужна этим людям и какую модель монетизации выбрать.
Результат: после работы с аналитиком вы будете чётко понимать, для кого делаете приложение, какие задачи пользователей оно будет решать и как на этом зарабатывать.
Современные пользователи привыкли к продуманным интерфейсам. Если что-то в приложении покажется человеку неудобным или непонятным, он просто перейдёт по другой ссылке в поисковике. Поэтому важно продумать путь пользователя: какую последовательность действий он будет совершать и как элементы будут отзываться на эти действия. UX-дизайнер создаёт прототип — на нём обозначены основные блоки и элементы, показано взаимодействие между ними.
Результат: готовая схема приложения, в которой показаны блоки интерфейса и взаимосвязи между ними. По прототипу вы сможете оценить функциональность приложения и его доступность.

Задача дизайнера интерфейса — визуализировать блоки, которые придумал UX-дизайнер. UI-дизайн, или пользовательский интерфейс, — это отрисовка иконок и кнопок, вёрстка экранов, подбор цветов и шрифтов и подготовка руководства по стилю UI для дальнейшей разработки. Если хотите узнать больше о работе UI-дизайнера, прочитайте наши статьи — о дизайн-процессе и о том, как мы делаем руководства по стилю для наших проектов.
Результат: вы увидите почти готовое приложение, только ещё не работающее. Именно после этапа дизайна можно утверждать точные сроки разработки — они зависят от сложности проекта и пожеланий клиента по функциям и дизайну.

Purrweb разработали дизайн обучающей платформы iZюматор. Для проекта выбрали минималистичный дизайн — белый фон с контрастным шрифтом и оранжевый цвет для кнопок. Такой дизайн помогает сосредоточиться на содержании курса и не отвлекает от обучающего контента.
Разработчик фронтенда отвечает за внешнюю часть сайта, которую видят пользователи. Но фронтенд — это не только вёрстка макетов. Фронтенд-разработчик отвечает за адаптивный и отзывчивый дизайн — чтобы сайт корректно отображался на разных устройствах и в браузерах разных версий. На этом этапе определяются процесс загрузки элементов, их кликабельность, анимация и другие микровзаимодействия.
Результат: дизайн становится интерактивным: можно нажимать кнопки, переходить по ссылкам. Но свои функции приложение ещё не выполняет.
Следующий этап — разработка внутренней части: как приложение будет работать с базами данных, каким образом будут происходить оплата, бронь и другие процессы. Сервер обрабатывает запросы, база данных хранит информацию, а интеграции с внешними сервисами — например, с платёжными системами и социальными сетями — подключаются по API. Бэкенд-разработчик отвечает за корректную работу сайта, связь между компонентами приложения, хранение и структуру данных, логику алгоритмов и вычислений.
Результат: полностью работающее приложение.
Тестирование программного обеспечения — необходимый этап, чтобы финальное приложение работало так, как было задумано. Главная задача тестировщика — проверить работу приложения перед релизом, чтобы команда вышла на рынок с качественным продуктом.
Тестировщики изучают документацию продукта и составляют тест-кейсы — список функций, которые надо проверить, и их последовательность. Затем они вручную имитируют действия пользователя в разных сценариях или пишут скрипты для автоматического тестирования. После этого разработчики получают отчёт со списком ошибок и рекомендациями по исправлению.
Результат: приложение работает без ошибок, риск их появления сведён к минимуму.
После этого приложение можно запускать для пользователей. Но команда не прекращает над ним работать — она выходит на этап поддержки: разработчики обеспечивают стабильную работу приложения, чинят баги и выпускают регулярные обновления с новыми фичами. А ещё на поддержке команда собирает обратную связь от пользователей и улучшает качество продукта.
Сроки разработки зависят от сложности функций, готовности технического задания и размера команды. Чем чётче ТЗ и больше опыт разработчиков, тем быстрее продвигается процесс разработки.
| Тип проекта | Срок |
| MVP с базовым функционалом | 2–4 месяца |
| SaaS-продукт | 4–9 месяцев |
| Корпоративная система | 9–18 месяцев |
| Сложное решение (маркетплейс, fintech-портал) | 12+ месяцев |
iZюматор — образовательная платформа, над которой работала команда из 9 человек: 2 дизайнера, 4 разработчика, тестировщик, проектный менеджер и контент-специалист. Задачей было разработать внутреннюю платформу для онлайн-курсов. Для фронтенда выбрали Next.js, для бэкенда — Nest.js. Спустя 6 месяцев запущена платформа с ролями студента, наставника, ассистента, администратора и супервайзера: сотрудники могут создавать и проходить курсы, выполнять домашние задания и обсуждать задачи на форуме.
Для фронтенда используют React, Vue или Angular; для бэкенда — Node.js, Python (Django/Flask) или PHP (Laravel); для баз данных — PostgreSQL, MongoDB или MySQL. Выбор стека зависит от типа приложения и нагрузки.
Стартапам и MVP подходит Node.js + React (быстрый старт, большая экосистема). Для нагруженных систем — Python + PostgreSQL. Для корпоративных решений — Java/Spring или .NET.
Сайт отображает статичный контент, веб-приложение обрабатывает данные и взаимодействует с пользователем: авторизация, формы, личный кабинет, синхронизация данных в реальном времени.
SPA (Single Page Application) — приложение с одной HTML-страницей, контент подгружается динамически без перезагрузки. MPA (Multi Page Application) — классическое многостраничное приложение, каждый переход загружает новую страницу с сервера.
PWA — веб-приложение с поддержкой офлайн-режима, push-уведомлений и возможностью установки на главный экран смартфона без App Store или Google Play. Сочетает преимущества сайта и мобильного приложения.
MVP с базовым функционалом — 2–4 месяца. SaaS-продукт — 4–9 месяцев. Корпоративная система — 9–18 месяцев. Сроки зависят от сложности функционала, команды и готовности ТЗ.