Раньше, чтобы выпустить приложение в сторы, программистам приходилось писать код дважды — отдельно под iOS и Android. Однако сейчас можно «убить двух зайцев» одной технологией. Эта технология называется кроссплатформенная разработка. Рассказываем, что это за подход и как устроены такие продукты.
.jpg)
Подходов к разработке мобильного приложения сегодня четыре, и отличаются они тем, как пишется код и как приложение взаимодействует с операционной системой. Ниже — короткий обзор каждого, чтобы понять, в какую сторону копать дальше.
Если интересно глубже сравнить нативный и кроссплатформенный подходы, мы разбирали это отдельно в материале кроссплатформенная или нативная разработка — что выбрать в 2026. Тем, кому уже понятно, что нужен именно кросс, можно сразу посмотреть нашу страницу про кроссплатформенную разработку мобильных приложений на заказ.
Кроссплатформенная разработка означает создание одной кодовой базы для iOS и Android одновременно. То есть код пишется только один раз, а дописываются лишь небольшие части — в соответствии с требованиями конкретной платформы. Внешне такое приложение почти не отличается от написанного на «родном» для операционной системы языке.

Главный плюс разработки приложений под Android и iOS — скорость и бизнес-эффективность. Вы нанимаете только одну команду для запуска и поддержки, а это дешевле и быстрее, чем нативная разработка.
Написать приложение можно и на «чистом» языке вроде JavaScript, но это сложно и долго. Поэтому разработчики пользуются фреймворками — готовыми наборами шаблонов и компонентов, которые можно собирать, дополнять и переиспользовать. Ниже — пять самых известных кроссплатформенных фреймворков: сначала короткая сравнительная таблица для быстрого скимминга, дальше — обзор каждого с примерами проектов и комментариями о том, кому он подходит.
| Фреймворк | Язык | Производительность | Когда выбрать |
| React Native | JavaScript | Высокая | Стартапы, MVP, JS-команда |
| Flutter | Dart | Высокая | Сложный кастомный UI, единый дизайн |
| Kotlin Multiplatform | Kotlin | Близкая к нативной | Нативный UX + общая логика |
| .NET MAUI (ex-Xamarin) | C# | Средняя | Команды с экспертизой .NET |
| Ionic | JS/HTML/CSS | Средняя/низкая | Простые приложения, web + mobile |
Язык программирования: JavaScript
Примеры: Skype, Uber, SoundCloud, Pinterest, Discord
Популярный фреймворк для разработки кроссплатформенных приложений, созданный в Facebook на основе библиотеки React для JavaScript. За счёт того, что создатели «переиспользовали» технологии, React Native получил понятную и логичную структуру. У него большой выбор библиотек и модулей для мобильных операционных систем, а приложение легко обновлять на всех платформах.
Приложение на React Native, которое мы разработали для EnerGO.
React Native — гибкий фреймворк: разработчикам проще интегрировать новые функции, например регистрацию через соцсеть. При этом интерфейс верстают по тому же принципу, что и для нативного приложения, — за счёт этого продукт выглядит гармонично на любом устройстве. Подробнее про сильные и слабые стороны — в отдельном разборе плюсы и минусы React Native.
Плюсы: большое комьюнити программистов, можно быстро найти вендора, простая и быстрая разработка, гибкость
Минусы: для некоторых функций придётся писать нативный код
Язык программирования: Dart
Примеры: Gmail, eBay, Groupon
Flutter — разработка компании Google. Для программирования используется Dart — отдельный язык, созданный Google специально под этот фреймворк. Flutter — один из самых популярных кроссплатформенных фреймворков, по адопции среди разработчиков идёт в одной паре с React Native. У него тоже есть библиотека UI-китов с шаблонами и виджетами, за счёт чего программисты быстро «собирают» интерфейсы и добавляют интеграции. Конечный продукт эстетично выглядит и быстро работает. Подробное сравнение двух лидеров — в материале Flutter или React Native: что выбрать.

Плюсы: понятная документация, большое комьюнити разработчиков
Минусы: более сложный код, чем на React Native, труднее найти команду
Язык программирования: Kotlin
Примеры: Netflix, McDonald’s, Forbes, Cash App, Duolingo
KMP от JetBrains — относительно новый подход к кроссплатформенной разработке: общей делается бизнес-логика приложения, а интерфейс остаётся нативным на каждой платформе. Это даёт производительность, близкую к нативной, при экономии на общем коде. Подходит для продуктов, где важен нативный UX, но дублировать одну и ту же логику между iOS и Android дорого.
С 2023 года KMP в стабильном статусе (Kotlin 1.9.20) и быстро набирает популярность. Netflix первой из крупных компаний публично перевела на KMP свой Prodicle — приложение для съёмочных команд. McDonald’s сначала переехал на KMP в платежах, а затем расширил подход на весь app. Forbes делится больше 80% бизнес-логики между iOS и Android — фичи выходят одновременно на обеих платформах.
Плюсы: нативный UX, производительность близкая к нативной, поддержка от JetBrains и Google, экономия на общей логике
Минусы: UI пишется отдельно под каждую платформу, рынок KMP-разработчиков всё ещё уже, чем у React Native
Язык программирования: C#
Примеры: BBC Good Food, Alaska Airlines (эпоха Xamarin); новые проекты — на .NET MAUI
Xamarin от Microsoft долгое время был популярен у команд с .NET-экспертизой: позволял писать кроссплатформенные приложения на C# с приближением к нативной производительности. В мае 2024 года Microsoft прекратил его поддержку, а на смену пришёл .NET MAUI (Multi-platform App UI) — эволюция Xamarin.Forms с расширенными возможностями UI и поддержкой десктопа Windows и macOS.

.NET MAUI — разумный выбор, если у команды уже есть экспертиза в экосистеме .NET и большая часть инфраструктуры завязана на C#. Для новых мобильных проектов без .NET-бэкграунда чаще выбирают React Native, Flutter или Kotlin Multiplatform: у них шире комьюнити, проще найти разработчиков и активнее развиваются библиотеки.
Плюсы: комфортный путь для команд с C#-стеком, поддержка десктопа (Windows, macOS) из коробки
Минусы: Xamarin официально прекращён с мая 2024, новые проекты идут на .NET MAUI; рынок разработчиков уже, чем у остальных кроссплатформенных фреймворков
Язык программирования: JavaScript
Примеры: Diesel, Disney
Ionic — фреймворк для разработки приложений под iOS и Android, который использует популярные фронтенд-инструменты: HTML, CSS и JavaScript. Написан на основе фреймворка для одностраничных приложений AngularJS. В нашем списке Ionic — самый универсальный боец: на нём разрабатываются не только мобильные, но и десктопные продукты, а в код можно добавлять компоненты на других технологиях, например Vue.js и React. У фреймворка есть встроенный drag-n-drop-редактор для «сборки» интерфейса из готовых модулей, что делает разработку проще и быстрее.

Однако Ionic — не оптимальный вариант, если нужны кроссплатформенные приложения, близкие к нативным. Для интерфейсов со сложной графикой или нестандартными анимациями стоит выбрать другой фреймворк.
Плюсы: большое комьюнити программистов, можно быстро найти вендора, простая и быстрая разработка
Минусы: недостаток гибкости, сложно интегрировать нативные функции, невысокая производительность
Несмотря на разницу в технологиях, плюсы и минусы кроссплатформенной разработки везде примерно одинаковые. Прежде всего они касаются бизнес-эффективности таких продуктов.
По данным Statista, кроссплатформенными технологиями пользуется около трети мобильных разработчиков, а Flutter и React Native входят в топ-2 фреймворков по адопции (около 46% и 35% соответственно). Одна кодовая база вместо двух экономит существенную часть бюджета и времени релиза: не нужно держать две независимые команды под iOS и Android, а обновления выходят синхронно.
Преимущества кроссплатформенной разработки делают этот подход выгодным для бизнеса, когда нужно быстро запустить приложение, а затем поддерживать и развивать его. При этом кроссплатформенные приложения жизнеспособны: миллионы людей ежедневно пользуются SoundCloud, Skype и Gmail.
Когда принимаете решение по технологиям, учитывайте специфику конкретного продукта. Подумайте, на каких платформах хотите запустить приложение, какие функции добавите, как скоро планируете релиз, — всё это влияет на выбор технологии. Если разбирать по типичным сценариям:
Наш совет — выбирайте React Native. Это простой и комфортный вариант для запуска кроссплатформенного мобильного приложения.
Фреймворк универсален — на нём можно написать и приложение для крипто-инвестиций, и маркетплейс, и виртуальный кошелёк. Посмотрите наше портфолио — в нём собраны проекты на React Native из разных ниш.
Если не планируете нанимать штатную команду, разработку можно отдать на аутсорс. Подобрать команду, которая знает JavaScript, намного проще, чем ту, что кодит на Dart или C#. Сейчас на рынке много исполнителей, которые с нуля создают кроссплатформенные приложения на этом фреймворке.
Разработать приложение на React Native можно всего за три месяца.
Создание кроссплатформенных приложений — экономичный и эффективный способ разработки. Да, у него есть недостатки, но преимущества для бизнеса и разработчиков их перевешивают.
Благодаря единой кодовой базе стартапы могут существенно сократить расходы на разработку и поддержку приложений, а также ускорить выход на рынок. Разработчикам проще обновлять и поддерживать продукт: одно обновление выходит сразу на обе платформы, тогда как для нативных приложений апдейты пришлось бы делать отдельно.
В зависимости от специфики проекта разработчики выбирают из кроссплатформенных фреймворков — React Native, Flutter, Kotlin Multiplatform, .NET MAUI и Ionic. У каждого свои плюсы и минусы, но для большинства проектов оптимальным выбором станет React Native: гибкость, простота и развитое сообщество делают его удобным вариантом.
➡️ Наша команда всегда готова помочь с разработкой. Если у вас есть идея для приложения, заполните короткую анкету и получите бесплатную оценку проекта в течение 48 часов.
Кроссплатформенная разработка — это подход, при котором одна кодовая база используется для создания приложения сразу под iOS и Android. Разработчики пишут код один раз, после чего он компилируется или интерпретируется для каждой платформы отдельно. Визуально такие приложения практически неотличимы от нативных, но создаются быстрее и силами одной команды.
Для кроссплатформенной разработки используют специализированные фреймворки. Самые распространённые — React Native (язык JavaScript, создан Meta) и Flutter (язык Dart, создан Google). Среди новых заметных подходов — Kotlin Multiplatform (язык Kotlin, JetBrains): он делает общей бизнес-логику, оставляя интерфейс нативным. Xamarin от Microsoft с мая 2024 года официально не поддерживается — на смену пришёл .NET MAUI, который выбирают команды с наработанной .NET-экспертизой. Ionic (HTML/CSS/JavaScript) подходит для простых приложений с веб-компонентами.
React Native использует JavaScript и рендерит нативные UI-компоненты платформы, что упрощает интеграцию с существующими веб-наработками. Flutter работает на языке Dart и рисует интерфейс через собственный движок — это даёт более предсказуемый результат на всех платформах, но требует изучения нового языка. React Native подходит командам с опытом в JavaScript; Flutter — если нужен высококастомизированный UI или команда готова освоить Dart.
Kotlin Multiplatform делает общей только бизнес-логику, а интерфейс оставляет нативным на каждой платформе — это даёт производительность и UX, близкие к нативным. Flutter рендерит собственный интерфейс на Dart: единый дизайн на всех платформах и более быстрый старт разработки. KMP выбирают, когда важен нативный UX и есть готовая Kotlin-экспертиза; Flutter — когда нужен единый кастомный дизайн на iOS и Android и важна скорость прототипирования.
Главное преимущество — экономия ресурсов: одна команда разрабатывает продукт для двух платформ вместо двух отдельных. Это сокращает время выхода на рынок в среднем на 30–40% и снижает стоимость разработки. Обновления выходят одновременно на iOS и Android. Кроссплатформенный подход особенно выгоден для MVP и стартапов, которым важно быстро проверить гипотезу с ограниченным бюджетом.
Да. Доступ к специфическим функциям платформы (например, NFC, ARKit, продвинутые камерные API) иногда требует написания нативного кода, что усложняет разработку. При высоких требованиях к производительности — в 3D-играх или приложениях с тяжёлой графикой — нативная разработка даёт лучший результат. Кроме того, обновления самих платформ iOS и Android могут временно опережать поддержку в фреймворках.
Кроссплатформенный подход хорошо работает для большинства бизнес-приложений: маркетплейсов, сервисов доставки, финтех-продуктов, корпоративных инструментов, агрегаторов и MVP. Он менее подходит для проектов с интенсивной 3D-графикой, глубокой интеграцией с железом или принципиально разным UX под iOS и Android. Purrweb оценивает подходящий стек на этапе discovery до начала разработки.
В среднем кроссплатформенная разработка обходится на 25–40% дешевле, чем два отдельных нативных приложения для iOS и Android. Экономия возникает за счёт единой команды и общей кодовой базы. Ориентировочная стоимость MVP на React Native в Purrweb — от 2 млн ₽; полноценное приложение среднего уровня — от 4 млн ₽. Точная оценка зависит от функциональных требований и интеграций.