What you get:
A use-case brief, target hardware decision, and first-release scope.

Purrweb is a VR app development company for custom headset-first products. We develop for standalone headsets and PC VR. Discovery, spatial UX, 3D asset integration, Unity or Unreal engineering, and back-end integrations shape the product before real-device QA. Testing covers performance and controller or hand input before launch. If the task depends on the physical environment, discovery assesses augmented reality or mixed reality rather than forcing VR into the product.
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..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..| Option | Best fit | Consider before choosing |
| Standalone VR headset | Training, field use, repeatable rollout | Chipset performance, fleet management, offline mode |
| PC VR | High-fidelity visualization and complex simulation | Workstation requirements, tethering or streaming, deployment environment |
| Mobile companion app | Accounts, content, analytics, pre-session work | Supports the VR app, not a replacement |
| Engagement model | Best for | Estimate after |
| Discovery and prototype | Unclear VR use case or platform | Target users, success measure, headset constraints |
| MVP build | Validated core scenario | Feature scope, asset plan, integrations |
| Product development and support | Multi-role or evolving product | Roadmap, release plan, ownership model |